![電競椅怎麼選?DCARD/PTT網友這樣說](https://cdn.store-assets.com/s/959126/f/11867870.jpg?width=1200)
DCARD/PTT網友:「電競椅是智商稅!」
早期的電競椅大多是從賽車筒椅的框架轉換成一般辦公椅的氣壓棒升降設計,由於情境相差太多,坐起來不但不夠舒適,還可能比一般椅子更容易造成腰酸背痛問題,也就造成了電競椅都是智商稅的印象。不過近幾年廠商根據市場回饋開始修正產品線,也有和原本人體工學椅廠商合作推出聯名產品,目前市面上還是可以找到潮流又實用的電競椅。
平價電競椅:仿賽車造型,遊戲體驗不佳
平價的電競椅主要是依照原本賽車架的設計方式,主要是為了擬真而不是為了舒適感,遊戲姿勢也比較偏躺一點,易於使用賽車踏板和方向盤控制器,反而不適合鍵盤滑鼠的操作,常常會變成嚴重駝背的姿勢。
材質上大多還是用金屬框體、泡棉、人工皮,因為容易變形的關係造型會比較平面,大多會增加小腰靠來增加腰椎的貼合度,過度貼合的話又容易造成悶熱。
人體工學椅:功能性平替產品,辦公室感覺較重
人體工學椅主要為了一般辦公設計,基本的久坐、打電腦都沒問題,椅背都有生物曲線設計,網布也會透氣許多,就功能性來說人體工學椅完全可以解決電競需求,不過大部分人體工學椅辦公室感比較重,比較好看的設計品牌單價又較高。
中高價位電競椅:根據需求重新設計,但仍需要注意設計合理性
電競椅的需求逐漸增加,連IKEA都出了自己的電競椅,目前也開始出現有人體工學設計的電競椅了,可以兼顧實用和質感的需求,不過仍需要注意設計是否合理。
1. 雖然可以躺平,但細節有待考慮:大部分可以躺平的電競椅都是椅背單獨仰躺,跟汽車座椅一樣容易在腰部有落差導致腰椎壓力較大,即使是可以銜接較好的椅子,由於仰躺角度較大的關係,不建議腳踏的位置太高,會比較容易因為力矩的關係翻覆,但腳踏高度不夠的話,L型仰躺的姿勢絕對稱不上舒適,會變成180度躺平還不如135度的躺椅設計。
2. 透氣性和包覆性:電競椅為了造型的關係,大多還是維持合成皮革的表布,為了改善悶熱問題,大多會改成寬大的座椅設計,但相對的就會減少大腿的支撐性和扶手舒適性(寬度)。
3. 椅墊前後傾設計:有在看電競比賽的話,可以注意到比賽中大部分選手幾乎都不太會靠背,而是身體略微前傾在比賽,一般會覺得躺的角度越大越放鬆,但實際上仰躺適合手肘動作小的賽車遊戲、家機手把,休閒的意志、滑鼠點擊遊戲適合直立坐姿,而需要大動作的FPS遊戲其實略為前傾的坐姿會更好操作。目前電競椅中主打可以前傾的只有OKAMURA,但相對地後躺空間就比較受限。
回歸實際體驗:人體工學還是要根據個人客製化
以上都以產品為基準來考慮,電競椅的確可以買到適合的產品,不過雖然可調的部位比傳統的增加了,但是還是會有一個適用範圍,如果身高和比例跟產品設定的差距比較大的話可能難以調整到理想的位子,因此很難根據網路評價找到適合的產品,以目前廠商還沒有釋出適用身高的情況下,還是很依賴實體店面試坐,或由專業店員調整到正確的設定。